2010年6月11日 星期五

要你命二萬開發記事(四)

腰酸背痛的一天,克蔚去光華商場罰站了快三個小時,光是按鈕區,就可以坐高鐵去高雄了,還一直橋不定,換來的是手上一堆料,但這只是個開始,真是想到就怕怕的。

拿到料回家後的蔚,發現了到一件驚天地,泣鬼神的事,哪就是記事(三) 的 Layout 完全不對勁,根本放不進現在買的外殼嘛,也就是因為這樣,Layout 完全白 lay~ 了,不過沒關係,為了讓使用者拿起來舒適、美觀,哪就只好重 lay~ 啦~

新的 Layout 真是可怕呀,一樣不失密密麻麻的特色外,因為按鈕顯示等種種,將板子切割成更不好接線的狀態,而且在克蔚的不斷討論下,原本沒有 Design case 的狀態,根本就是兒戲呀,所以一切就像重頭來過般,最可怕的是,我們用的 chip 又是比較小的 sop 模型,根本不能直接焊在板上,要先轉板,再加上用電晶體來推 "千人震" 電路,輸出又不夠讓人刻骨銘心,在一連串的挫折下,我們該怎麼辦~

放心放心~還好問題慢慢的撥雲見日,chip 的部份,在蔚的不斷的聯絡下,以及廠商的不嫌棄小單下,終於買到了符合我們需求的版本,而千人震的推動電路,也在克的努力下,換用 mos 來推,看起來,只差最後修訂 Layout,就可以來焊囉~ 真是可喜可賀呀~

特別企劃,加入了可讓玩家自行設定 "終極密碼" 的功能,不僅可以增加遊戲性,也讓爾虞我詐再升級,真是如虎添翼呀~

星期六克蔚要來焊板了~ 祝我們好運~

§結語§
看著本來空談的東西,漸漸快要實現,真的很感動耶!想不到,原本天馬行空,或是不識趣的人,可能覺得可笑無聊的東西,快要被我們實現了,可能對許多開發硬體的人來說,這或許沒什麼了不起,但我覺得,這個產品,已在我心中留下了重要的刻印,是一種回憶,一種感動,一種自我感覺極度良好的東西,總之,做出來吧~ 這沒有薪水~ 但有無限回憶~

1 則留言:

  1. 沒想到一波這麼多折阿!真辛苦二位了!
    有信心與耐心~成功會是你們的!
    真的超級期待阿!

    加油加油~

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